摘譯至: BBC NEWS

任天堂公佈暫停對其3DS掌上遊戲機的生產

任天堂在過去九年半的時間裡實現了約7600萬台掌機的銷量,其任天堂已經停止了其3DS掌上遊戲機的銷售。任天堂在過去九年半的時間裡實現了約7600萬台的銷量,其任天堂已經停止了其3DS掌上遊戲機的銷售。

 

3DS能夠欺騙人眼以觀看3D圖像,就像某些電影院放映的晝面一樣-但無需特殊的眼鏡。 然而,它的一開始的推出受到了冷淡的歡迎,直到後來才獲得普及。

 

一直以來,3DS的銷量一直比其他掌上遊戲機的產品低,所以任天堂暫停其遊戲機的生產也是市場所能夠預期的。在上一年,該公司表示不再計劃為該系統製作任何新的第一方遊戲。 這意味著原始的Nintendo DS保留了最暢銷掌上遊戲機的稱號。

3DS 的最大特點 – 無需使用3D眼鏡就能製造實時3維立體的效果

3DS的獨特賣點是它的立體3D效果來自遊戲機屏幕本身,並通過一個簡單的開關來打開。視覺錯覺僅在屏幕位於臉部正面非常特定的位置時才有效-但玩家通常都會手持3DS。因此很難在網上的影片或圖片上展示它的3D效果,然而它亦令許多人有過親身使用的經驗留下了深刻的印象。

 

外國知名遊戲網站IGN在其2011年的評論中寫道:“一旦您的3D視覺位置對上了……3DS這個遊戲掌機就會令人讚嘆;首先圖形和影像看起來很清晰,無論是人物和物體方的展示都清晰,而且重影效果也很有限,從而創造出了身臨其境的遊戲玩法,充分體驗到不同於我們以前在手持設備上看到的任何東西。”

 

在社交媒體上,玩家約翰·愛德華茲(John Edwards)說道:“ 3DS及其StreetPass功能是現在在[Nintendo Players UK]遊戲社團中成立的許多小組的推動因素。” “如果沒有3DS,現在遊戲社團也不會如此繁榮。”

 

慢熱的掌機競爭者 – 3DS

儘管經過各種風風雨雨,但3DS的啟動並不順利。當時超過1800港幣的高要價,加上最初在該遊戲掌機所支援的平台遊戲太少(相對比其他的遊戲掌機而言),從而影響了銷售。另一方面,玩家必需親身體驗3DS 上的3D視覺功能 (也是3DS的最大賣點),有很多沒有親身體驗(或正在觀望)的玩家并不了解該視覺效果的體驗,這亦是阻止了3DS一開始的銷售量的原因。

 

還有一個最重要的原因是,一些玩家回報說3D效果使他們感到不適 (例如:噁心, 頭暈等的副作用。任天堂時至今日甚至建議,六歲以下的兒童不應使用該遊戲設備,因為這可能會導致視力損害。

 

在3DS發佈的六個月內,任天堂宣布將價格大幅下調至1000至1500港幣之間。加上更多的遊戲-包括經典的《時之笛》的重製版-3DS銷量慘淡的命運開始發生變化。2012年,任天堂推出了具有更大屏幕的新版本,并首次發布了遊戲的線上下載的服務。該在線商店允許任天堂在掌上遊戲機上重新發行許多最受歡迎的經典遊戲。

 

遊戲作家內森·艾林斯沃思(Nathan Ellingsworth)回憶說:“它(3DS)變成了任天堂在許多經典遊戲中重現的重要媒介。”

 

 

接下來3DS迅速橫掃掌上遊戲機的市場份額,除了遊戲的目錄不斷增加之外,還提供專為3DS的3D視覺效果而設的Mario遊戲和推出新的Pokemon系列遊戲在平台上。

 

舊與新型便攜式掌機 – 使用時間的差別

隨著時代的進步, 無論是手機或是掌機的效能都有很大的進步, 但在這年裡, 因為電池的容量并沒有很大的改善, 從而令到一些高效能的設備在不連接充電線的情況下只能使用數小時。以任天堂最經典的Gameboy 系列掌上遊戲機作對比, GAMEBOY ADVANCE可以持續使用高達15個小時; 對比最新的Switch 掌上遊戲機足足多了6-10.5小時!

 

掌上遊戲機可使時間太少不僅僅影響了玩家的遊戲體驗, 更增加了不便性; 如果長時間在沒有可充電裝置中的地方(例如旅途中), 便不能享受到完整的遊玩體驗

 

然而, 便攜式充電源正正就解決了所有移動設備中電源不足/使用時間過短的問題。其中Q.Power Slim 無線充電流動電源是擁有高顏值的輕薄移動電源,並支援無線充電功能,配合PC材質,機身厚度最薄處僅為11cm,重量僅為161g !  

 

Q.Power Slim 採用5000 毫安時高密度聚合電芯,轉換率85% 以上,支持Type C 充電輸入,具有過壓、短路、過流、過放等保護功能。 最大的賣點在於支持Qi 無線設備充電。 提供黑、白、粉、藍四色。

 

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迎接Switch的來臨, 從而取代3DS?

 

3DS在進行了多次改版和重新發布-在“ XL”型號的基礎上,“ New 3DS”增加了比一開始更具遊玩性的設計,而之前的2DS則完全放棄了那些將其視為出色3D功能。

 

任天堂說,到2020年6月,整個3DS系列已經售出了近7600萬台,遠遠超過了同一時期的家用遊戲機WiiU,後者的銷量不到1400萬台。

 

但是,2017年發布的新一代Nintendo Switch已售出超過6000萬台,并以可以作為掌上遊戲機的功能而獲得許多玩家的喜愛。雖然任天堂最初堅持認為Switch不是3DS的“替代品”,但支持和銷售下降意味著這台古老的掌上電腦的時間有限。截至2020年3月的一年中,僅售出了69,000個3DS掌上遊戲機。